Régimes politiques époque industrielle

vous etes au moyn age: -soit vous prener democratie
-soit vous etes a la monarchie vous y rester
-soit vous etes a la repulique vous y rester
-soit vous prenez des regimes de l'ere industrielle: communiste,fascime
quelle statégie preferé vous ? +du baratin pour expliquer!!!!!!

Régimes politiques époque industrielle

commence par faire une synthése des régimes de l'époque industrielle pour pouvoir développer sur des base solides :wink:
:arrow: je pourrais t'aider aussi :P

Sinon developpe toi-même ta stratégie, feignasse :D

Régimes politiques époque industrielle

mais je demande aux autre ce qui font,le forum c'est un endroit d'echange

The Ubuntu Counter Project - user number # 15151

Régimes politiques époque industrielle

alors l'autre...
il faudrait d'abord que tu ECHANGES ta stratégie avec les autres pour que nous puissions la critiquer pour continuer l'ECHANGE...
à chaque fois c'est la même chose : monsieur n'a pas le temps, monsieur attendez la stratégie des autres, leur baratin...
ceci justifie ton qualificatif de feignasse :lol: :lol:

pourquoi t'attend que ce soit nous (en l'occurence moi) qui commencions nos stratégies ? c'est ton topic, fait un article sur ta stratégie et tout avant...

Régimes politiques époque industrielle

bah daccort :roll:

The Ubuntu Counter Project - user number # 15151

Portrait de GenesiS

Régimes politiques époque industrielle

Il peut très bien demander des stratégies pour l'aider...

Régimes politiques époque industrielle

oui mais s'il ne fait que ça à force...
qu'il donne d'abord ses idées, que je puisse ensuite l'aider

Régimes politiques époque industrielle

[url=http://genesis123.free.fr/node/63 texte que ce topic[/url]. (sources: lagrenouille)

Communisme
Peut-être l’un des régimes les plus militaristes, à en croire ses caractéristiques.
Limite de la police militaire : 4
Nombre d'unités gratuites par bourg / par ville / par métropole : 6 / 6 / 6

1/. La police militaire est l’une des plus importante du jeu : 4, c’est-à-dire autant q’en Fascisme. Associé à un Découragement lié à la Guerre nul, ceci vous assure une population paisible, ce qui vous laisse le champ libre pour mener une guerre longue.
2/ Le soutien au unités est très important également : 6 par cité, quelque soit la taille des villes, vous permettant ainsi de maintenir une grosse armée à moindre coût.
3/ Les espions sont vétérans, ce qui leur assure une plus grande réussite des missions d’espionnage. Atout incontestable, lorsqu’on voit la probabilité de réussite des opérations, y compris en sécurité (en tout cas pour ma part… en plus ça coûte la peau du c… !).
4/ A noter que les travaux forcés s’effectuent de nouveau au fouet, à une période où les bâtiments coûtent beaucoup de boucliers (mais où les villes sont en théorie plus grande). L’argent sert donc moins et l’usage excessif de cette méthode de « rush » risque d’entraver le développement de vos villes, donc de votre empire.

Depuis Conquests, le régime communiste dispose d’une petite merveille qui lui est spécifique : le QG de la Police Secrète, jouant le même rôle que la Cité Interdite. Attention ! Les bonus ne sont valables que tant que le joueur reste en Communisme.
Ce régime dispose donc d’énormément d’atouts pour une optique militariste. Attention cependant à ne pas se faire très vite larguer dans la course à la technologie, du fait d’un usage excessif du fouet et de l’absence de bonus commercial que procurent République ou Démocratie qui permet de booster la science (mais bon, si tout le monde est en communisme...).
Remarques de Tboh, Nexus, Romazi, Konazol : la corruption est généralisée en régime communiste, ce qui veut dire qu'elle est la même partout dans l'empire, en supprimant le facteur "distance à la capitale". Au final, la corruption est peut-être plus importante, en moyenne qu'en République ou en Démocratie, mais elle est identique partout, ce qui permet aux villes les plus éloignées de rester productives.

Fascisme
Dans les grandes lignes, c’est la même chose que le régime communiste.
Limite de la police militaire : 4
Nombre d'unités gratuites par bourg / par ville / par métropole : 4 / 7 / 10

1/ C’est régime encore plus brutal que le précédent, caractérisé par la xénophobie et déportation.
2/ Le soutien aux unités est encore plus important que dans le cas précédent. Le soutien par métropole est énorme : jusqu’à 10 unités gratuites !! C’est le plus important du jeu. La limite de la police militaire, l’une des plus élevées du jeu, permet de contenir le mécontentement de la population à moindre coût.
3/ Le travail forcé domine, avec les mêmes atouts et contraintes que précédemment.
4/ On notera le gain de vitesse des travailleurs de 100 % mais cela suffit-il à compenser tous les problèmes que le régime engendre ?
Remarque de Noir et Nexus : la déportation a lieu dans toutes les villes que vous possédez. Lorsque vous passez en fascisme, les bourgs perdent 1 citoyen, les villes 2 citoyens et les métropoles 3 citoyens. L'avantage, c'est en cas de prise de ville adverse, il n'y a pas besoin d'essayer de les affamer pendant 10 tours... Par ailleurs, tant que votre ville contient moins de la moitié de citoyens de votre nationalité, la culture de la ville n'augmente plus (c'est la xénophobie).

Le Fascisme reste le régime de prédilection de l’IA lorsque celle-ci part en guerre. Elle connaît les mêmes avantages et inconvénients que le Communisme.

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Moi à l'êre ( ça s'écrit comme ça déjà ? :cyclopsani: ) indutrielle je réfléchis pas : démocratie :tongue3:

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t'es pas trop guerrier c pour ça :twisted:

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Je suis un pacifiste moa...

Et je joue à Doom III, Painkiller, UT 2k4, MOHDA :twisted:

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Moi pas de startégie c'est trop compliqué (aïe ma tête!!!)
J'attaque tout le monde n'importe quand et pour n'importe quoi.
L'Angleterre me propose un bout de soie, je l'attaque (j'aime que le coton)
Les iroquois me disent bonjour, je leur casse la gueule (non mais)
La Grêce veut me donner sa carte, je la balance à la poubelle (tous des PD Oh pardon des homos)
L' Amérique veut échanger ses Twin towers avec ma technologie?, je lui envoie mes bombardiers (ah ben non y en a qui l'ont déjà fait...dsl)
Voilà... encore un conseil?
Allez-y c'est gratuit

Régimes politiques époque industrielle

Moi je fais ça en empereur pas en chef tribal...
Au fait les échanges sont très avantageux et c'est pas nécessaire de se faire pleins d'ennemis comme ça...
Mais c'est vrai qu'en chef tribal on peut tout se permettre...
:lol:

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Non mais en vrai je fais pas çà...
Pas plus de deux ennemis à la fois.
Généralement, quand j'ai des problèmes de trésor, je fais une guerre et bizaremment çà rétablit tout comme il faut.

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C'est peut-être que tu as des accords en actif qui te font perdre de l'argent et comme lors d'une guerre les accords sont bien évidemment finis...

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Généralement la guerre ça fait plutôt perdre du pognon ? Tu utilise quel régime généralement ?

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Communisme

Régimes politiques époque industrielle

je te conseille de prendre communisme pour les grosses guerres sinon démocratie...
l'inconvénient de la démocratie c'est pour les guerres trops longues --> découragement des citoyens..

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Mais tu peux changer de régime comme çà?

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Il suffit de cliquer :roll:
En fait le nouveau régime met un certain nombre de tours à s'installer et tu subis une anarchie pendant ce temps. Durée en général d'une anarchie : environ 6 tours.
Conseiller de l'Intérieur (f1) pour provoquer l'anarchie (pour changer de régime).

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Et seulement un tour avec une civilization religieuse.

Au fait tu as installé le dernier patch, le 1.29f ?

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ça y est nul part maintenant ici comme lien non ?

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Tu as raison il faut que je le refasse.

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Ok, patch installé.
Bien compris pour F1, je vais essayer çà ce soir... :wink:

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Sinon tu as tous tes conseillers en cliquant sur l'icône en haut à gaucher ( je crois que c'est celui du milieu )

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ok

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en fait c'est "f quelque chose" pour les conseilles (f1 intérieur, f3 militaire, f6 science...)

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