Patch 1.2 pour Call of Duty 2

On ne l'attendait plus, le patch 1.2 pour Call of Duty 2 sort près de 5 mois après la sortie du jeu, un laps de temps assez conséquent malgré les demandes pressantes des joueurs. Et pour cause, le jeu n'offrant pas d'anticheat, ce qui est plutôt dommageable pour le jeu en multijoueur. Ce patch apporte donc, outre quelques corrections de bugs et l'ajout de deux maps multi, l'intégration tant attendue de l'anticheat Punkbuster.

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Readme complet wrote:
CALL OF DUTY(R) 2
FICHIER LISEZ-MOI MISE A JOUR 1.2
Dernière modification : 3/23/2006

INTRODUCTION & REMARQUES IMPORTANTES

Ce document récapitule les nombreux ajouts, rectifications et changements apportés à Call of Duty 2 dans la mise à jour 1.2.

La mise à jour 1.2 de Call of Duty est une installation complète, qui contient toutes les modifications de la mise à jour 1.01 patch. Vous
trouverez toutes les informations concernant les modifications apportées par la mise à jour 1.01 à la fin de ce document.

REMARQUE IMPORTANTE : l'utilisation de la console n'est pas garantie par Activision(R). Merci de ne pas contacter le service consommateurs
d'Activision pour des problèmes liés à l'utilisation des commandes de la console.

REMARQUES POUR LES UTILISATEURS DE MOD :
- Il est recommandé de supprimer toutes les modifications utilisateur installées dans le répertoire de Call of Duty 2 avant l'installation de cette mise à jour. Activision n'offre aucune assistance pour ces modifications qui peuvent ne pas être compatibles avec certaines des nouvelles caractéristiques incluses dans la mise à jour.
- Call of Duty 2 n'est pas compatible avec les mods dont le nom contient des espaces dans le nom du répertoire du mod en question. Assurez-vous que le nom du répertoire contenant votre mod ne présente pas d'espaces. Dans le cas contraire, les utilisateurs ne pourront pas télécharger les fichiers. Par exemple, un répertoire nommé "Mon Mod" pourrait ne pas être valide, tandis que "MonMOd" ou "Mon_Mod" fonctionneront parfaitement.

PUNKBUSTER(tm)

Call of Duty 2 contient maintenant la technologie logicielle anti-triche PunkBuster. Les services et la technologie logicielle anti-triche PunkBuster permet de lutter contre la triche lors des parties en ligne de Call of Duty 2.

L'utilisation du logiciel anti-triche PunkBuster est facultative et le programme est fourni sans coût direct pour nos utilisateurs. Pour de plus
amples informations sur PunkBuster ou sur l'assistance de PunkBuster, veuillez vous reporter au site http://www.evenbalance.com/.

Remarque pour les administrateurs des serveurs : lorsque vous activez PunkBuster pour la première fois, vous devez ajouter "set sv_punkbuster 1" au fichier "config_mp.cfg" pour initialiser le programme. Le fichier se trouve dans le répertoire "Call of Duty 2\main\players". Vous y trouverez un répertoire portant le nom de votre profil. Si la commande "sv_punkbuster" existe déjà dans votre fichier de config, vous pouvez simplement régler la valeur sur "1".

NOUVELLES CARACTERISTIQUES

- Ajout de deux nouvelles cartes multijoueur. Ces cartes sont compatibles avec tous les types de parties actuels :

mp_harbor (Rostov, U.R.S.S.)

Port de commerce important du sud de l'U.R.S.S., Rostov tombe aux mains des Allemands en novembre 1941. La 37e armée soviétique contre-attaque
rapidement et parvient à percer les lignes allemandes distendues et affaiblies au nord, forçant ainsi la 1ère armée de Panzer à battre en retraite.
La bataille de Rostov se solde par la première retraite majeure des forces allemandes.

Les vétérans de Call of Duty reconnaîtront facilement dans cette carte une version améliorée de la carte "harbor" d'origine. Outre les améliorations en
termes de graphismes et de performances, de nouvelles structures et chemins de contournement ont été ajoutés.

mp_rhine (Wallendar, Allemagne)

Le 2e Bataillon de Rangers traverse le Rhin le 24 mars 1945 à Wallendar en Allemagne, prenant en chasse les forces allemandes qui battent en
retraite. Tout en se retirant, les forces allemandes continuent de harceler les unités alliées sur leurs talons.

Dévastées par 5 années de guerre, les rues de Wallendar ne sont plus que des ruines et les cratères des obus créent un champ de bataille où la
progression est difficile et où seuls les bâtiments éventrés fournissent un abri. Les forces américaines tentent de prendre la ville dans cette
carte de combat urbain.

- Nouvelle fonctionnalité PunkBuster incluse (voir ci-dessus).
- Ajout d'un filtre "PunkBuster" dans la partie "Filtres" de l'écran "Rejoindre".
- Ajout d'une colonne "PunkBuster" dans l'écran "Rejoindre".

- Ajout d'une redirection HTTP pour les serveurs utilisant des Mods ou des cartes personnalisées.
Pour activer cette option et être redirigé vers le serveur, réglez sv_wwwDownload sur 1. Réglez sv_wwwBaseURL sur le répertoire racine où sont
enregistrés les fichiers. Par exemple, si le serveur avait un fichier nommé 'myfile' qui devait être enregistré en local dans \Call of Duty\Main,
sv_wwwBaseURL doit être réglé sur "http://samplewebpage1.com/". Le fichier devrait être enregistré dans http://samplewebpage1.com/Main/myfile. Pour
empêcher des clients de monopoliser un emplacement du serveur lors du téléchargement, réglez sv_wwwDlDisconnected sur 1. Cela permettra de libérer
un emplacement pour toute la durée du téléchargement et le client tentera de se connecter automatiquement une fois le téléchargement terminé.
Réglez cl_wwwDownload sur 1 pour rediriger le téléchargement du client.

- Ajout d'un nouvel écran d'accueil multijoueur lorsque le joueur rejoint un serveur qui détaille les objectifs et conditions de victoire de la
carte.
- Ajout d'un "Message du jour" pour les serveurs multijoueur. Ce message apparaît sur l'écran d'accueil lorsque le joueur rejoint un serveur. Les
hôtes des serveurs peuvent changer ce texte en modifiant "\scr_motd" dvar.

- Ajout d'une logique de réapparition en multijoueur qui réduit les cas où les joueurs réapparaissent devant des joueurs ennemis.

CORRECTIONS GENERALES
- Correction d'un problème liés à certains systèmes utilisant des processeurs AMD(R) Dual-Core : la santé des joueurs ne se régénérait pas à la
vitesse voulue.

CORRECTION MULTIJOUEUR

- Les joueurs ne peuvent plus sortir des limites de la carte.
- Résolution de la fermeture inopinée de certains serveurs.
- Le réticule ne devient plus rouge lorsqu'il est placé sur un joueur ennemi. Ce changement n'affecte pas les coéquipiers et le réticule vire toujours au vers lorsqu'il est pointé sur un joueur de la même équipe que vous.
- Veuillez noter que tous les "Messages du jour" doivent être limités à 1000 caractères maximum.

Modifications - Q.G.
- Réglage du chrono des objectifs pour que l’objectif réapparaisse plus rapidement après avoir été détruit.
- Suppression des icones de boussole indiquant l’emplacement éventuel de l’objectif avant qu’il ne réapparaisse.

Modifications - Capture du drapeau
- Ajout d’icones dans l’ATH pour indiquer l’emplacement du mât auquel il manque un drapeau
- Les joueurs détenant le drapeau sont désormais indiqués comme porteurs de drapeau dans le tableau des scores.
- Lorsqu’un joueur allié récupère le drapeau, ces coéquipiers voient désormais sa position sur leur boussole.

REMARQUES DE LA MISE A JOUR 1.01

LISEZ-MOI pour l'optimisation de Intel(R) Dual-Core avec Call of Duty(R) 2

Cette mise à jour de Call of Duty 2 permet différentes optimisations,
spécialement conçues pour tirer profit de la technologie d'Hyper-Threading
des processeurs Intel. Ces optimisations amélioreront les performances
en mode Solo et Multijoueur. Bien que des améliorations de performance significatives aient été remarquées avec les processeurs Single-Core compatibles avec l'Hyper-Threading, les améliorations les plus flagrantes sont visibles
avec les processeurs Dual-Core.

COMMENT SAVOIR SI VOTRE PROCESSEUR EST COMPATIBLE :
1. Appuyer sur Ctrl + Alt + Suppr.
2. Sélectionner le 'Gestionnaire des tâches'.
3. Sélectionner l'onglet 'Performances'.
4. Sélectionner 'un graphique par UC' dans le menu 'Affichage'
5. S'il y a plus d'un graphique sous le titre 'Historique de l'utilisation de l'UC', cela signifie que vous disposez d'un processeur Dual Core ou d'un processeur disposant de la technologie Hyper-Threading.

DETECTION AUTOMATIQUE : Call of Duty 2 activera automatiquement ces
optimisations si le programme détecte un processeur compatible.