reserver
Conceveur d'images réelles de vos rèves et pensés "Charisma Engine Corp, la solution professionelle de l'image de synthèse"
Rox? ça sera ma futur sociter ^^
reversed work in progress
pour pmoi
The match entre ATi et nVidia : ces deux cartes sont celles du milieu de gamme, donc celles les plus vendues directement aux particuliers ( haut de gamme : trop cher, bas de gamme : OEMs et intégrateurs ( dans les PCs tous fais quoi ), donc vachement important. 6600 GT / x700 XT : perfs identiques, mais supports des SM 3.0 pour la 6600 GT contre les 2.1 pour la X700 XT. A l'origine le prix conseillé des deux cartes devait être de 249 â¬, mais ATi a décidé de baisser le pix de sa x700 XT à 199 â¬, maintenant suivi par nVidia, les 6600 GT PCI-Express se vendant aux alentours des 200â¬. Par contre, la version AGP est plus chère à cause de la présence du bridge HSI qui augmente le coût, et malgré une mémoire de moins bonne qualité ( 900 Mhz contre 1 Ghz pour la version PCI-Express ), elle se vend aux alentours de 230 â¬, mais n'a pas de concurenter réelle dans sa gamme en AGP, la 9800 Pro étant nettement moins performante.
[scroll]Work in progress...[/scroll]
X700XT
Paraît qu'elle fait du bruit... Pas bon ça...
6600 GT
Les cartes des différentes marques
Architectures
x700 :
Par rapport à la x800xt, le nombre de pixel pipelines est divisé par deux, ( 8 ) mais il y a autant d'unités de vertex ( 6 ), ce qui sera intéressant pour les jeux demandant beaucoup de géométrie.
6600
Par rapport à la 6800 Ultra, deux fois moins de pixels pipelines ( 8 ) et deux fois moind d'unités de vertex ( 3 ). Le nombre de ROP engines a également été dimunié ( 4 ), ce qui fait que la carte ne pourra pas rendre plus de 4 pixels par cycle d'horloge. Pourquoi autant limiter le nombre de ROP ? Parce que s'il y en avais 8 ils seraient très souvent limités par la bande passante mémoire ( bus mémoire 128 bits ) et donc ne serviraient à rien dans la plupart des cas, donc nVidia les a enlevés pour faire des économies de transistors. C'est pour ça que les overclockings de mémoire ne font quasement rien gagner en perf sur cette carte, à cause du nombre limité de ROP engines. Egalement adieu le rêve de certains de mettre un bus mémoire de 256 bits sur cette architecture, car il ne servirait à rien toujours pour les mêmes raisons. Pour moi ce choix est un choix d'avenir, en effet cette architecture sera plutôt limité dans les jeux anciens sans trop de calcul géométrique, mais est suffisament puissante pour les faire tourner décemment, et la faible bande passante mémoire ne sera plus pénalisante dans les jeux "modernes" demandant beaucoup plus de puissance géométrique ( et donc de puissance de traitement du GPU ) et qui ne solliceteront pas autant la mémoire. Côté 2d, le GPU décode le WMV9, encode en MPEG1/2/4, malheureusement ces fonctions ne sont pas encore supportées par les drivers à cause de problèmes avec celles-ci, mais normalement nVidia bosse dessus :P
Le GPU est nativement PCI-Express, mais nVidia pourra proposer des cartes AGPs grâce au bride HSI qui fait la conversion AGP<->PCI-Express dans les deux sens.
Petit récapitulatif de l'architecture par ce tableau de HFR :
Filtrage AN / AA La x700xt supporte mieux les deux filtres majeurs d'amélioration d'image, même si la différence est minime.
Benchs by Materiel.be :
Aquamark 3
Enclave
Prince of Persia
L'antialiasing est désactivé sur les cartes ATi, à cause de bugs graphiques, c'est pourquoi la x700xt obtient des scores comparables avec et sans AA.
Unreal Tournament 2004
Far Cry
Return to Castle Wolfenstein
Doom III
Perfs globales
A noter que sans Doom III où l'écart entre les deux cartes est très important, l'indice obtenu en 1028*1024 par la x700xt est 100.4, et en 1600x1200 78.5 contre 81 pour la 6600 GT.
Conclusion :
Bonnes perfs, refroidissement silencieux ( bon oc ? ), Shader Model 3.0, version AGP ( très important pour moi ça :P ), capacité vidéos, drivers Linux potables
x700xt
Bonnes perfs ( sauf Doom III ), refroidissement bruyant ( mauvais oc ? ), plus de vertex engine ( 6 ), pas de version AGP, mauvais drivers Linux
Pour moi le choix est simple : ATi ne me permet pas de réfléchir en ne proposant pas de version AGP, et vu que ces deux cartes sont supérieure à une 9800 Pro, mon choix est la 6600 GT...
Sinon sans compter l'AGP, je prendrais la 6600 GT pour les drivers Linux ( pourris chez ATi ) et pour les capacités vidéos ( on espère bientôt implémentées dans les drivers )
:blob2: Up
LCie tu mets quelque chose dans tes posts ? :P
Il s'appelle 8m!c1de maintenant :twisted:
Ptet mais pas sur le forum en tous cas...
conclusion: la GeForce est la meilleur.... mais trop cher... :( :cry:
" lol D If you want to touch the Sky, FUCK, FUck, Fuck, fuck,fu.... A DUCKI And TRY To FLY!!! D lol "
C'est vrai que ce n'est pas encore accessible... Il va falloir voir ce que vaut la 6600...
désolé moi j'ai que la RADEON 9200...
Bah moi et ma TNT2... je peux pas me la remaner
C'est vrai que là c'est limite... Avant j'avais une Matrox G400... Même génération et mêmes perfs que la TNT 2... Et entre les deux j'ai eu une Ti 4200... Donc ya de l'écart :shock:
moi d'une TNT vanta 16mo a une radeon 8500 :D je crois bien que je vais me choper une 9800pro d'occaz...
Ca fait du changement :shock:
Bon au fait j'ai oublié de le dire mais maintenant j'ai une 6600 GT AGP de chez Leadtek, et ça marche vraiment pas mal :wink:
Geforce 6600GT / Radeon X700XT
reserver
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Rox? ça sera ma futur sociter ^^
Geforce 6600GT / Radeon X700XT
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Rox? ça sera ma futur sociter ^^
Geforce 6600GT / Radeon X700XT
pour pmoi
Conceveur d'images réelles de vos rèves et pensés "Charisma Engine Corp, la solution professionelle de l'image de synthèse"
Rox? ça sera ma futur sociter ^^
Geforce 6600GT / Radeon X700XT
The match entre ATi et nVidia : ces deux cartes sont celles du milieu de gamme, donc celles les plus vendues directement aux particuliers ( haut de gamme : trop cher, bas de gamme : OEMs et intégrateurs ( dans les PCs tous fais quoi ), donc vachement important.
6600 GT / x700 XT : perfs identiques, mais supports des SM 3.0 pour la 6600 GT contre les 2.1 pour la X700 XT. A l'origine le prix conseillé des deux cartes devait être de 249 â¬, mais ATi a décidé de baisser le pix de sa x700 XT à 199 â¬, maintenant suivi par nVidia, les 6600 GT PCI-Express se vendant aux alentours des 200â¬. Par contre, la version AGP est plus chère à cause de la présence du bridge HSI qui augmente le coût, et malgré une mémoire de moins bonne qualité ( 900 Mhz contre 1 Ghz pour la version PCI-Express ), elle se vend aux alentours de 230 â¬, mais n'a pas de concurenter réelle dans sa gamme en AGP, la 9800 Pro étant nettement moins performante.
[scroll]Work in progress...[/scroll]
Geforce 6600GT / Radeon X700XT
X700XT


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6600 GT
Les cartes des différentes marques
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Architectures
x700 :

Par rapport à la x800xt, le nombre de pixel pipelines est divisé par deux, ( 8 ) mais il y a autant d'unités de vertex ( 6 ), ce qui sera intéressant pour les jeux demandant beaucoup de géométrie.
6600
Par rapport à la 6800 Ultra, deux fois moins de pixels pipelines ( 8 ) et deux fois moind d'unités de vertex ( 3 ). Le nombre de ROP engines a également été dimunié ( 4 ), ce qui fait que la carte ne pourra pas rendre plus de 4 pixels par cycle d'horloge. Pourquoi autant limiter le nombre de ROP ? Parce que s'il y en avais 8 ils seraient très souvent limités par la bande passante mémoire ( bus mémoire 128 bits ) et donc ne serviraient à rien dans la plupart des cas, donc nVidia les a enlevés pour faire des économies de transistors. C'est pour ça que les overclockings de mémoire ne font quasement rien gagner en perf sur cette carte, à cause du nombre limité de ROP engines. Egalement adieu le rêve de certains de mettre un bus mémoire de 256 bits sur cette architecture, car il ne servirait à rien toujours pour les mêmes raisons.
Pour moi ce choix est un choix d'avenir, en effet cette architecture sera plutôt limité dans les jeux anciens sans trop de calcul géométrique, mais est suffisament puissante pour les faire tourner décemment, et la faible bande passante mémoire ne sera plus pénalisante dans les jeux "modernes" demandant beaucoup plus de puissance géométrique ( et donc de puissance de traitement du GPU ) et qui ne solliceteront pas autant la mémoire.
Côté 2d, le GPU décode le WMV9, encode en MPEG1/2/4, malheureusement ces fonctions ne sont pas encore supportées par les drivers à cause de problèmes avec celles-ci, mais normalement nVidia bosse dessus :P
Le GPU est nativement PCI-Express, mais nVidia pourra proposer des cartes AGPs grâce au bride HSI qui fait la conversion AGP<->PCI-Express dans les deux sens.
Petit récapitulatif de l'architecture par ce tableau de HFR :
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Filtrage AN / AA

La x700xt supporte mieux les deux filtres majeurs d'amélioration d'image, même si la différence est minime.
Geforce 6600GT / Radeon X700XT
Benchs by Materiel.be :
Aquamark 3
Enclave
Prince of Persia
L'antialiasing est désactivé sur les cartes ATi, à cause de bugs graphiques, c'est pourquoi la x700xt obtient des scores comparables avec et sans AA.
Unreal Tournament 2004
Far Cry
Return to Castle Wolfenstein
Doom III
Perfs globales
A noter que sans Doom III où l'écart entre les deux cartes est très important, l'indice obtenu en 1028*1024 par la x700xt est 100.4, et en 1600x1200 78.5 contre 81 pour la 6600 GT.
Geforce 6600GT / Radeon X700XT
Conclusion :
6600 GT
Bonnes perfs, refroidissement silencieux ( bon oc ? ), Shader Model 3.0, version AGP ( très important pour moi ça :P ), capacité vidéos, drivers Linux potables
x700xt
Bonnes perfs ( sauf Doom III ), refroidissement bruyant ( mauvais oc ? ), plus de vertex engine ( 6 ), pas de version AGP, mauvais drivers Linux
Pour moi le choix est simple : ATi ne me permet pas de réfléchir en ne proposant pas de version AGP, et vu que ces deux cartes sont supérieure à une 9800 Pro, mon choix est la 6600 GT...
Sinon sans compter l'AGP, je prendrais la 6600 GT pour les drivers Linux ( pourris chez ATi ) et pour les capacités vidéos ( on espère bientôt implémentées dans les drivers )
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Ptet mais pas sur le forum en tous cas...
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conclusion: la GeForce est la meilleur.... mais trop cher... :( :cry:
" lol D If you want to touch the Sky, FUCK, FUck, Fuck, fuck,fu.... A DUCKI And TRY To FLY!!! D lol "
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C'est vrai que ce n'est pas encore accessible... Il va falloir voir ce que vaut la 6600...
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désolé moi j'ai que la RADEON 9200...
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Bah moi et ma TNT2... je peux pas me la remaner
" lol D If you want to touch the Sky, FUCK, FUck, Fuck, fuck,fu.... A DUCKI And TRY To FLY!!! D lol "
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C'est vrai que là c'est limite... Avant j'avais une Matrox G400... Même génération et mêmes perfs que la TNT 2... Et entre les deux j'ai eu une Ti 4200... Donc ya de l'écart :shock:
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moi d'une TNT vanta 16mo a une radeon 8500 :D je crois bien que je vais me choper une 9800pro d'occaz...
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Rox? ça sera ma futur sociter ^^
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Ca fait du changement :shock:
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Bon au fait j'ai oublié de le dire mais maintenant j'ai une 6600 GT AGP de chez Leadtek, et ça marche vraiment pas mal :wink: